學好論壇

【學好寫作】110年成功高中10年級國文段考寫作解析

撰文/石廷宇
日期/2022/4/14
關鍵字:高中學測/寫作測驗/國文/作文/段考
字數:2179
 
【前情提要】
 
很多作文老師常常會告訴學生:
「拿到作文題目,尤其是有長篇引文的,先看下面他要問什麼就對了!」
實戰的時候,要這樣搶時間,搶快,當然不反對
 
但許多同學連引文到底在寫什麼都不了解
常發生的結果是:
引文歸引文
書寫題目歸書寫題目(老師們也常常犯這種莫名其妙的錯誤)
同學寫的歸同學寫的
龜苓龜苓膏(不好笑)
 
當同學自顧自的理解題目加以書寫
輕則誤解、過度詮釋
重則偏題、離題(是那種真正八竿子無關的離題)
 
所以,
雖說「演習視同作戰」
 
學好閱讀在「分析文章的脈絡上」,
還是會要求訓練同學能夠確實做到──
 
準確讀懂引文的意涵+寫作要求的設定
切莫貪快!
 
就拿這次成功高中10年級的段考題目來說明吧!
 
【引文分析】
 
這次的引文,同樣屬於近年來熱門的「甲乙題」
所謂的甲乙題,就是一共有兩篇文章,
可能的型態是:
1.立場相左
2.立場互補
3.深淺層次(類型)不同,但大觀念一致
4.廣狹範圍範圍,但大觀念一致
 
前篇的主角是(唐鳳),想要帶出的主題觀念是:
正面思考「無法完成的事」,因為玩不完,所以好玩
 
後篇的主角是:詹姆斯凱斯,想要帶出的主題觀念是:
分析遊戲的兩種類型:有限遊戲(較侷限)vs.無限遊戲(較開放)
 
如果都能讀到這裡了,
那大概也就清楚地可以知道,這次的「甲乙題」
是屬於「深淺層次不同,但大觀念一致」的類型
都認為應該著眼於「無限遊戲」,因為玩不完的才好玩!
 
那麼,題目又會怎麼設計呢?
 
【題目分析】
 
第一小題的訴求,是要求同學「辨別有限遊戲和無限遊戲的區別」,如果能看懂甲文的書寫意向和乙文的立場態度,其實不難。就列點說明即可。
 
第二小題,乍看之下,應該還是屬於「議論題型」,考驗同學重新透過這個「思考遊戲的角度」,省思自己目前對於「人生」的觀感與態度。
(注意!這種題目,一不小心就又會寫成夢囈型的murmur文章,既缺乏靈魂,又缺乏特殊性,不可不慎!)
 
【整體分析】
 
從題目的設計,大概就是要同學透過這篇題目設定〈有限生命,無限遊戲〉來「啟發民智」吧?
所以,很多同學和老師不免俗地就直接「放大絕」──
1.因為生命有限,所以要把握時間
2.因為遊戲無限,所以要盡情揮灑
 
你看!請問,如果我們都不看引文,光看題目是不是也….算是寫完了?
明明寥寥兩句就能寫完,幹嘛鋪陳著天花亂墜?
(這就是台灣作文教育一直以來的通病──缺乏深度模式的思考和表達訓練)
 
學好閱讀一直強調,題目的設定太過封閉性或僵固性,其實既難寫出特色,同學們在思考時也容易掉入既定的思路與既有的窠臼,試想想,15萬考生在寫這種題目時,能夠看到的書寫類型,能有幾種範式呢?
 
這個部分,留給所有讀這篇解析的讀者(老師也好、家長也好、學生也好)共省之。
 
那麼,以下就開始教師範文啦~
 
【註1】
老規矩,(無論新舊讀者)觀看範文請注意以下幾點:
 1.老師這次採取的是「試題模式」,所以在寫法和內容都是比照學測規範,(題目分析是寫完範文後才另行分析的),所以這次地看點,應擺在「全都要看」!不要自行過濾!
2.請注意,每個人的學養、秉性、喜好與關注的範疇都大不相同,老師所敘及的內容與層次,未必適用於每位學生摹效,因此,範文的用意主要是建立一個「書寫的可能性」,同學不必刻意為文造情。
3.最後,老師是用電腦書寫,顯而易見會較為輕鬆容易(至少就方便修改角度來說是如此),所以老師再減了10分鐘,總共老師前篇(第一大題)給自己(20分鐘寫兩題)
 
【教師範文】
 
(一)(78字)
有限遊戲多屬具時間性、封閉性、較能明確知道完成點、完成之後即結束;無限遊戲屬累積型、開放性,且會發生質變,沒有固定的流程或規範,促使遊戲者必須持續挑戰未知。
 
(二)(369字)
正是因為生命有限,才讓我們的生命有了非充實不可的價值,如果每個人的生命都得以無限延長,那麼又有什麼事是「非做不可」的呢?反正慢慢安排,慢慢做嘛!
上面這個想法,是許多人都心知肚明的,然而,明知如此,為什麼我們在條列各種待辦事項,各種人生許願清單時,仍然常常看到自己或他人,深深地為了未能完成的遺憾而扼腕呢?
正是因為這些人在為自己的有限人生挑選各種遊戲時,大多選擇參與「有限遊戲」-安全的、保守的、已知的,甚至是別人玩過的,別人玩到不想再玩的,以至於當我們回過頭來回顧自己的人生種種,乍看也無風雨也無晴,卻也就真的一輩子「無風也無晴」了!
當然不是要我們傾全力挑戰各種「無限」,莊子不曾說過:「以有涯逐無涯」終究是癡人說夢嗎?但至少,現在的我願意,逼使自己隨時保持「活性」,不拘泥、不卻步,面對遊戲的可能性,不輕易否決那些選項和機會,這就夠了。
 
【書寫策略說明】
 
關於第二小題,學好閱讀教學團隊的書寫策略,都採取「先順後逆」的開場(平時學好閱讀團隊少見的書寫方式,請珍惜愛用)
先順著題目的脈絡寫,看似迎合,實際再把大觀念帶出來,讓閱卷老師和讀者能夠有一個轉折的思考,接下來再進行深化與充實。
 
把握的重點都是圍繞在「有限/無限」這個語法,而書寫的角度,則都是用比較「私密性」的自我對話方式,把觀念用比較凝鍊的詞語表現出來,讓讀者能快速明白「自己的態度」,拉高討論的層級。
 
把核心的「無限遊戲」用「自己的闡述」帶出,一方面讓閱卷老師能夠清楚掌握(我讀懂了),也是讓自己能夠書寫得比較結構化、層次化的方法!
 
本次110年下學期成功高中10年段考作文國文寫作測驗「議論題型」解析,就到這邊告一個段落了,不是這所高中的同學們也可以試著寫寫看喔!
 
撰文/石廷宇
日期/2022/4/14
關鍵字:高中學測/寫作測驗/國文/作文/段考
字數:2179
 
【前情提要】
 
很多作文老師常常會告訴學生:
「拿到作文題目,尤其是有長篇引文的,先看下面他要問什麼就對了!」
實戰的時候,要這樣搶時間,搶快,當然不反對
 
但許多同學連引文到底在寫什麼都不了解
常發生的結果是:
引文歸引文
書寫題目歸書寫題目(老師們也常常犯這種莫名其妙的錯誤)
同學寫的歸同學寫的
龜苓龜苓膏(不好笑)
 
當同學自顧自的理解題目加以書寫
輕則誤解、過度詮釋
重則偏題、離題(是那種真正八竿子無關的離題)
 
所以,
雖說「演習視同作戰」
 
學好閱讀在「分析文章的脈絡上」,
還是會要求訓練同學能夠確實做到──
 
準確讀懂引文的意涵+寫作要求的設定
切莫貪快!
 
就拿這次成功高中10年級的段考題目來說明吧!
 
【引文分析】
 
這次的引文,同樣屬於近年來熱門的「甲乙題」
所謂的甲乙題,就是一共有兩篇文章,
可能的型態是:
1.立場相左
2.立場互補
3.深淺層次(類型)不同,但大觀念一致
4.廣狹範圍範圍,但大觀念一致
 
前篇的主角是(唐鳳),想要帶出的主題觀念是:
正面思考「無法完成的事」,因為玩不完,所以好玩
 
後篇的主角是:詹姆斯凱斯,想要帶出的主題觀念是:
分析遊戲的兩種類型:有限遊戲(較侷限)vs.無限遊戲(較開放)
 
如果都能讀到這裡了,
那大概也就清楚地可以知道,這次的「甲乙題」
是屬於「深淺層次不同,但大觀念一致」的類型
都認為應該著眼於「無限遊戲」,因為玩不完的才好玩!
 
那麼,題目又會怎麼設計呢?
 
【題目分析】
 
第一小題的訴求,是要求同學「辨別有限遊戲和無限遊戲的區別」,如果能看懂甲文的書寫意向和乙文的立場態度,其實不難。就列點說明即可。
 
第二小題,乍看之下,應該還是屬於「議論題型」,考驗同學重新透過這個「思考遊戲的角度」,省思自己目前對於「人生」的觀感與態度。
(注意!這種題目,一不小心就又會寫成夢囈型的murmur文章,既缺乏靈魂,又缺乏特殊性,不可不慎!)
 
【整體分析】
 
從題目的設計,大概就是要同學透過這篇題目設定〈有限生命,無限遊戲〉來「啟發民智」吧?
所以,很多同學和老師不免俗地就直接「放大絕」──
1.因為生命有限,所以要把握時間
2.因為遊戲無限,所以要盡情揮灑
 
你看!請問,如果我們都不看引文,光看題目是不是也….算是寫完了?
明明寥寥兩句就能寫完,幹嘛鋪陳著天花亂墜?
(這就是台灣作文教育一直以來的通病──缺乏深度模式的思考和表達訓練)
 
學好閱讀一直強調,題目的設定太過封閉性或僵固性,其實既難寫出特色,同學們在思考時也容易掉入既定的思路與既有的窠臼,試想想,15萬考生在寫這種題目時,能夠看到的書寫類型,能有幾種範式呢?
 
這個部分,留給所有讀這篇解析的讀者(老師也好、家長也好、學生也好)共省之。
 
那麼,以下就開始教師範文啦~
 
【註1】
老規矩,(無論新舊讀者)觀看範文請注意以下幾點:
 1.老師這次採取的是「試題模式」,所以在寫法和內容都是比照學測規範,(題目分析是寫完範文後才另行分析的),所以這次地看點,應擺在「全都要看」!不要自行過濾!
2.請注意,每個人的學養、秉性、喜好與關注的範疇都大不相同,老師所敘及的內容與層次,未必適用於每位學生摹效,因此,範文的用意主要是建立一個「書寫的可能性」,同學不必刻意為文造情。
3.最後,老師是用電腦書寫,顯而易見會較為輕鬆容易(至少就方便修改角度來說是如此),所以老師再減了10分鐘,總共老師前篇(第一大題)給自己(20分鐘寫兩題)
 
【教師範文】
 
(一)(78字)
有限遊戲多屬具時間性、封閉性、較能明確知道完成點、完成之後即結束;無限遊戲屬累積型、開放性,且會發生質變,沒有固定的流程或規範,促使遊戲者必須持續挑戰未知。
 
(二)(369字)
正是因為生命有限,才讓我們的生命有了非充實不可的價值,如果每個人的生命都得以無限延長,那麼又有什麼事是「非做不可」的呢?反正慢慢安排,慢慢做嘛!
上面這個想法,是許多人都心知肚明的,然而,明知如此,為什麼我們在條列各種待辦事項,各種人生許願清單時,仍然常常看到自己或他人,深深地為了未能完成的遺憾而扼腕呢?
正是因為這些人在為自己的有限人生挑選各種遊戲時,大多選擇參與「有限遊戲」-安全的、保守的、已知的,甚至是別人玩過的,別人玩到不想再玩的,以至於當我們回過頭來回顧自己的人生種種,乍看也無風雨也無晴,卻也就真的一輩子「無風也無晴」了!
當然不是要我們傾全力挑戰各種「無限」,莊子不曾說過:「以有涯逐無涯」終究是癡人說夢嗎?但至少,現在的我願意,逼使自己隨時保持「活性」,不拘泥、不卻步,面對遊戲的可能性,不輕易否決那些選項和機會,這就夠了。
 
【書寫策略說明】
 
關於第二小題,學好閱讀教學團隊的書寫策略,都採取「先順後逆」的開場(平時學好閱讀團隊少見的書寫方式,請珍惜愛用)
先順著題目的脈絡寫,看似迎合,實際再把大觀念帶出來,讓閱卷老師和讀者能夠有一個轉折的思考,接下來再進行深化與充實。
 
把握的重點都是圍繞在「有限/無限」這個語法,而書寫的角度,則都是用比較「私密性」的自我對話方式,把觀念用比較凝鍊的詞語表現出來,讓讀者能快速明白「自己的態度」,拉高討論的層級。
 
把核心的「無限遊戲」用「自己的闡述」帶出,一方面讓閱卷老師能夠清楚掌握(我讀懂了),也是讓自己能夠書寫得比較結構化、層次化的方法!
 
本次110年下學期成功高中10年段考作文國文寫作測驗「議論題型」解析,就到這邊告一個段落了,不是這所高中的同學們也可以試著寫寫看喔!